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jueves, 26 de abril de 2012

Borderlands 2


Una nueva era de disparar y saquear está a punto de comenzar. Juega como uno de los cuatro nuevos cazadores de bóveda enfrentándose a un mundo nuevo y enorme de criaturas, psicópatas y el genio del mal, Handsome Jack. Haz nuevos amigos, armarlos con algunas armas bazillion y lucha con ellos en cuatro jugadores en modo cooperativo o pantalla dividida en una incesante búsqueda de la venganza y la redención a través del desconocido e impredecible planeta vivo.

Borderlands 2 sigue la historia de cuatro nuevos cazadores de Bóveda en su lucha para liberar Pandora de las garras de Jack Handsome, el brillante, carismático, y despreciables CEO de la Corporación Hyperion.Los jugadores lucharán a través de toda Pandora para evitar que Jack despierte a un antiguo diablo alienígena conocido sólo como "el Guerrero". Su búsqueda les llevará en contacto con algunas caras conocidas del viejo juego - sobre todo, los cuatro cazadores originales de Bóveda: Roland, Lilith, Brick y Mardoqueo. Ellos, junto con algunos personajes nuevos, ayudaran a los jugadores a derrotar a Jack, destruir el guerrero, y salvar Pandora.

En cuanto a las caras nuevas, sus nombres son: Salvador, Maya, Axton y Zero. Por el momento no se conoce mucho sobre ellos, pero cierto es que guardan ciertas reminiscencias en cuanto a apariencia de los Roland, Lilith, Mordecai y Brick del primer ‘Borderlands’. Además, sabemos que estos últimos aparecerán como NPCs por Pandora. Y tampoco faltarán los Claptrap, por supuesto.

Tal y como vimos el mes pasado, ‘Borderlands 2’ se pondrá a la venta en Europa el próximo 21 de septiembre para PC, PS3 y Xbox 360, y si lo reservamos obtendremos acceso al llamado Club Premiere, mediante el cuál recibiremos lo siguiente: llave de oro (desbloquearemos un extraño objeto en el misterioso santuario del cofre con el botín), cazador de reliquias de la cámara (para jugar solos o acompañados y aumentar nuestra fortuna) y paquete de armas Gearbox (pack de armas únicas).

lunes, 16 de abril de 2012

Max Payne 3


Para Max Payne, las tragedias que se llevaron a sus seres queridos hace años son heridas que se niegan a cicatrizar. Tras dejar la policía, prácticamente acabado y adicto a los analgésicos, Max -en un esfuerzo por conseguir escapar de su pasado- acepta un trabajo en São Paulo, Brasil, para proteger a la familia del rico magnate inmobiliario Rodrigo Branco. Pero, tras perder el control de la situación, Max Payne se encuentra solo en las calles de una ciudad desconocida, buscando la verdad desesperadamente y luchando por encontrar una salida.

Max Payne 3, con una innovadora mecánica de disparo que permite utilizar armas con precisión; nuevos efectos avanzados de Bullet Time® (Tiempo bala) y Shootdodge™ (Salto con disparo); integración completa del sistema de comportamiento de personajes Euphoria, de Natural Motion, para un movimiento realista; y una historia oscura y retorcida, es una experiencia cinematográfica fluida y llena de detalles de Rockstar Games.

Además de la extensa campaña individual, Max Payne 3 también será el primero de la serie en ofrecer una completa y adictiva experiencia multijugador. En un giro sorprendente, los modos multijugador de Max Payne 3 alteran dinámicamente los mapas y la progresión de modos de todos los participantes de una partida. Junto con los modos más tradicionales, Max Payne 3 también incluirá un elaborado sistema de recompensa y de subida de nivel, clanes persistentes y múltiples opciones estratégicas de equipamiento.

Desarrollado por estudios de Rockstar Games de todo el mundo, las ediciones estándar y especial de Max Payne 3 (la edición especial se puede reservar hasta el 2 de abril de 2012 e incluye una figura para coleccionistas de Max Payne de 25 cm de altura, además de más contenido adicional) estará disponible para Xbox 360 y para PlayStation®3 el 15 de mayo de 2012 en Norteamérica y el 18 de mayo de 2012 en Europa. La versión para PC saldrá a la venta el 29 de mayo de 2012 en Norteamérica y el 1 de junio de 2012 en Europa.


MULTIJUGADOR

Max Payne 3 presenta una innovadora y explosiva experiencia multijugador, que lleva sus característicos Shootdodge™ (Disparar y esquivar) y Bullet Time® (Tiempo bala), además de un abanico de habilidades especiales nuevas y ampliadas, al territorio de los modos multijugador competitivos en línea.


ARMAS

Desde automáticas a pistolas, pasando por fusiles y explosivos... Max utiliza (incluso a dos manos) una amplia selección de armamento de alta potencia, tanto en individual como en multijugador. En Max Payne 3 dispondrás de una potencia de fuego devastadora en todas y cada una de las situaciones en las que el uso de la fuerza sea necesario.



MUCHO MÁS

No te pierdas los detalles sobre características adicionales de Max Payne 3, como información sobre la banda sonora, logros y trofeos, y muchas más cosas, además de eventos especiales y concursos para los fans y los miembros del Social Club que daremos a conocer muy pronto aqui.


martes, 28 de febrero de 2012

Darksiders II



Parece que THQ confirma que Darksiders II se desarrollará en el mismo período de tiempo de la primera entrega, sólo que esta vez los jugadores podrán control de Muerte, en lugar de su hermano, Guerra. El juego supuestamente se llevará a cabo a través de un conjunto totalmente nuevo de mapas, confirmandose el doble que su predecesor. El juego también contará con los otros dos jinetes (Discordia y la Furia) de alguna manera. El juego llevará a Muerte por múltiples mazmorras y rincones por las ciudades. Dichos rincones cuentan con NPCs que pueden dar misiones secundarias. En el July 2011 issue of Game Informer, se presentaron algunos detalles, como por ejemplo que un punto de la ciudad se conectará a una serie de mazmorras y un área de la ciudad cuentan con más mazmorras que serán el conjunto de los originales de Darksiders. El botín también se incluirá, al pasar de los encuentros como recompensas que van de 12 categorías diferentes piezas de armadura, que pueden se pueden encantar y dar mas poder a la Ira de Muerte.
Darksiders II comienza casi al mismo tiempo que el inicio de la primera entrega. Después de que Guerra sea condenado y enviado a la Tierra por el Consejo Abrasado, informan a los otros tres Jinetes de su destino. Muerte, a sabiendas de que su hermano Guerra es el más honorable e incorruptible de los cuatro, y nunca habría comenzado el Apocalipsis, monta en cólera. Creyendo que su hermano es víctima de una conspiración, la muerte desafía las órdenes del Consejo y se embarca en una misión personal para encontrar pruebas de la inocencia de su hermano. La muerte viaja al Reino de las sombras, un lugar entre el Cielo y el Infierno, para llamar en favores de seres poderosos que gobiernan el reino.

Y sí, THQ ha sido benevola con los que lo esperan y ha decidido publicar los días en que Darksiders 2 llegará a las tiendas. El 26 de junio aterriza en las tiendas americanas, mientras que en Europa hará lo propio el día 29 del mismo mes.
Bueno, aquí os dejo el trailer,

Mucho y bien, y disfruten.